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miércoles, noviembre 29, 2017
Rudolf el reno - Cuentos de Navidad - Cuentos cortos para niños
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
martes, noviembre 21, 2017
Elliot Emiliano 6° grado "Seguridad Informática"
Excelente video . Felicidades Elliot !!!
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
sábado, noviembre 11, 2017
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
miércoles, noviembre 08, 2017
Crea una postal de Halloween con Scratch
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
lunes, noviembre 06, 2017
Taller Habilidades Digitales para padres
A los padres que ya cubrieron sus
clases especiales de nuestra escuela se les invita a participar en el primer
taller de “Habilidades Digitales para
Padres” con una duración de 8 sesiones que iniciara el próximo lunes 13
de noviembre.
ü  Lugar: Salón de computación
ü Días: Lunes y Miércoles
ü Hora: 12:50 a 14:00 p.m.
ü Duración: 4 semanas (fin de curso 6 de diciembre).
ü Se entregará constancia al final de curso; para poder
obtenerlo tendrá que contar con el 100% de asistencia.
ü Cupo limitado a 20 personas.
Confirmar su participación y
registro del 6 al 9 de noviembre al correo:    computación@ruinasdebonampak.edu.com
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
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