Señores Padres de Familia:
Agradeceré por favor forrar y etiquetar los libros , marcando en algunas hojas el nombre de su hijo (a); esto debido a que al calificarlos he detectado que todavia muchos no se encuentran debidamente forrados con plástico transparente y datos completos del alumno; también sucede que se les olvidan en el salón o se extravían y se hace difícil saber de quien es pues no hay nada para identificar de que grado, grupo y alumno es. Aquí les vuelvo a dejar la etiqueta que debe llevar al frente de los los libros. saludos!!!
Páginas
- Inicio
- PRIMER GRADO
- SEGUNDO GRADO
- TERCER GRADO
- CUARTO GRADO
- QUINTO GRADO
- SEXTO GRADO
- Taller de Robótica
- Mis apuntes de Inglés
- Glosario, Diccionario, Scratch
- Apps para aprender a programar
- Aplicaciones educativas
- Mecanografía
- Maquetas y proyectos
- Webs educativas
- Programas y Aplicaciones
- Recursos digitales varios
- Taxonomía de Bloom
- Las Tic´s
- Padlet 5°C
lunes, octubre 14, 2013
Favor de forrar y etiquetar los libros de computación...
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
lunes, octubre 07, 2013
Blog de Educación Artistica
¡¡¡Bienvenidos al Blog de la Clase de Educación Artistica!!!
Profr. Raul Ayala
da clic en el siguiente link:
http://ruinasarte.blogspot.mx/p/cuarto-grado.html
Profr. Raul Ayala
da clic en el siguiente link:
http://ruinasarte.blogspot.mx/p/cuarto-grado.html
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
miércoles, octubre 02, 2013
¿Que es la Web 2.0
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
miércoles, septiembre 25, 2013
Sabias que...?
aTube Catcher, es una herramienta que nos sirve para descargar vídeos rápidamente , bajar música MP3 y hacer tutoriales de manera muy sencilla, ademas ofrece la posibilidad de que una vez descargado el vídeo desde You tube, podemos convertirlo a otro formato con el mismo programa.
Para descargar los vídeos no hace falta demasiada experiencia, ya que con solo copiar y pegar el url del vídeo que deseamos descargar y seleccionando el formato en el que necesitamos descargarlo nos bastara para tener en tan solo minutos, el vídeo descargado en nuestro ordenador y así subirlo a nuestro móvil o simplemente almacenarlo en nuestra pc.
Te dejo el Link desde donde podrás descargarlo http://atube-catcher.softonic.com/
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
miércoles, septiembre 11, 2013
"15 de Septiembre" Día de la independencia de México"
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
miércoles, septiembre 04, 2013
Reglas para usar la Computadora "ver vídeo 1° a 6° Grado"
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
lunes, septiembre 02, 2013
Partes de una computadora "ver vídeo 2° Grado"
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
Historia de la computadora "ver vídeo 3° Grado"
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
Tipos de impresora "ver vídeo 4° Grado"
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
Pantallas Plasma, LCD y LED "ver video 5° Grado
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
Como funcionan las computadoras "ver vídeo 6° grados"
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
sábado, mayo 25, 2013
Clic Seguro
La Secretaría de Educación Pública preparó el proyecto Clic seguro, que busca: (1) informar y ayudar a niños y jóvenes a proteger su integridad física, su buen nombre, su intimidad y su vida privada, (2) lograr que comprendan qué son los datos personales y las repercusiones de divulgarlos en las redes, y (3) acercar elementos de reflexión que ayuden a formar ciudadanos responsables de sus actos en la Red.
Además de enlazar a recursos externos adecuados, posee recomendaciones o tips para maestros, padres, niños y jóvenes. El lenguaje sencillo e informal de esos tips me parece que puede facilitar el aprender, tanto sobre esos temas, como también para presentar o discutir la forma del imperativo en español.
dar clic en el siguiente enlace para visitar la pag. http://www.clicseguro.sep.gob.mx/
¿Qué es CuidaTuImagenOnLine.com?
Se trata de un recurso educativo online sobre cuestiones relativas al manejo en Internet y con latelefonía celular de la imagen y la privacidad por parte de niños, niñas y adolescentes. Está promovido por un conjunto de instituciones y organizaciones de distintos países iberoamericanos, contando con el apoyo de la OEI (Organización de Estados Iberoamericanos) y laRIATE (Red Iberoamericana de TIC y Educación).
Objetivo:
Sensibilizar y formar de manera lúdica mediante un recurso educativo online a los menores entre 11 y 15 años sobre aspectos relacionados con la privacidad y el uso seguro de Internet.
Sensibilizar y formar de manera lúdica mediante un recurso educativo online a los menores entre 11 y 15 años sobre aspectos relacionados con la privacidad y el uso seguro de Internet.
Temáticas abordadas:
- Uso de los datos personales
- Redes Sociales
- Precaución con el uso de la imagen
- Sexting
- Uso de la webcam
para visitar esta otra pag. da clic en el siguiente link http://www.cuidatuimagenonline.com/
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
lunes, febrero 18, 2013
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
miércoles, enero 02, 2013
Da igual si eres alumn@ o Padre de Familia. Estoy segura en que en algún momento en tu vida habrás echado en falta saber mecanografía. Si no es así, ¡aprende antes de que te haga falta!
Si aún no estás convencido, hazte las siguientes preguntas, si contestas de forma afirmativa al menos a una de ellas, es que no te vendría nada mal saber mecanografía
- ¿Tecleas con dos dedos? o peor ¿sólo usas uno?
- En tu currículum dices que sabes de mucho de computación, y ¿no sabes mecanografía?
- ¿Escribes habitualmente e-mails?
- ¿Haces los trabajos a mano porque con la computadora vas más lento?
- ¿Has tenido que escribir alguna vez un trabajo de más de 2 páginas?
- Te gusta chatear, pero ¿te desborda tener conversaciones con más de 5 personas a la vez?
- ¿Tienes un blog?
- ¿miras continuamente el teclado en busca de las teclas? ¿sólo a veces?
Bueno, ¿que tal ha ido la cosa? ¿has contestado que sí a alguna de ellas?
Al aprender mecanografía lo que vas a conseguir es escribir mucho más rápido de lo que escribes ahora con la computadora, y vas a teclear muchísimo más rápido que si escribieras a mano.
Se trata de una cuestión de eficiencia, ¿quieres pasarte una hora entera para escribir dos o tres hojas en Word, o quieres que te de tiempo a pasar diez o doce?
Aprender mecanografía es una inversión, al igual que todo en esta vida, te va a suponer un pequeño esfuerzo ahora, pero a largo plazo vas a ahorrar muchísimo tiempo, tiempo que le podrás dedicar a otras cosas más importantes.
Aqui te dejo un link para practicar en linea
Clases, actividades, temas ,desafíos, experimentos y proyectos que pueden desarrollarse desde primer grado hasta sexto en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas con la finalidad de desarrollar las habilidades y competencias del siglo XXI que les ayudarán a tener éxito en su vida.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)